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全角と半角、大文字と小文字が区別されます。



[3912]

要望16(※画像あり)

列車 線路 建物 道路 ゲーム 実装 地形 ダイヤ設定 車窓モード コキ


2段重ねの速度制限標(特急など)
高速線路に単線の架線柱も使いたい
駅を並べ替え上り下りを定義したい
輸送実績を線路にヒートマップ表示
ホーム階段の位置と向きのカスタム
1本の線路の両側にホームがある駅
通過線を使って「追越待」のダイヤ
起伏があっても高架駅を設置可能に
地形の自動生成でシードを表示して
建物の敷地に重ねて植えられる樹木
交差点の信号機に「全赤」の時間を
費用をかけて青信号を延長する機能
運転モードからのオフロードモード
道路の橋も「陸地でも許可する」を
橋に名前をつけて車窓モードで表示
勾配線路の低いところは擁壁にして
線路の開削トンネル(単線・複線)
架線柱を線路と関係なく自由に設置
下ろしたままにするパンタグラフも
ミラー(角・丸)をホーム上に設置
信号機に名前つけ車窓モードで表示
建物なしで地面のテクスチャを選ぶ
トラックのダイヤ設定に「待機」を
列車の長さを無視して停車する機能
コンテナの大きさの種類を増やして
建物撤去で消費資材と同量の廃棄物
コキへの積み方を正しく(5個積)
貨車のテールランプを自動でつけて


 「A列車で行こう9 要望」または「A列車で行こう10 予想」で検索してお越しの(以下略)「要望16(短文Ver.)」([3905])で挙げた事項等のうち、実物の画像を見ると理解が早いというものについて補うものです。過度な期待はしないでください。

 「要望16」は「A9のままでできるる」すなわち「アップデートパッチでできるる」あるいは「A9V6待望論」([3811])のような意味で、実装へのハードルがきわめて低い事項等のうち、それを実装することによって次回作以降での機能や仕様の充実に資する“よい仕込み”になると考えられるものを厳選して示したものです。その意味では非常に大きな期待をかけてください。ええ、このフォーラムじゃなくて、本件ゲームのメーカーのほうにね。(※…などとプレッシャーをかけてみるテスト。)


●2段重ねの速度制限標(特急など)

 https://art37.photozou.jp/pub/427/2436427/photo/216628224_624.jpg

●高速線路に単線の架線柱も使いたい

 https://b1hanabusa.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2018/08/04/211.jpg
 https://blog-imgs-100.fc2.com/f/u/t/futasojiechigoji/113-583s.png

●駅を並べ替え上り下りを定義したい

 https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/42/e2/50f0f56cc7ee0f1c64a23f6f09405370.jpg
 https://livedoor.blogimg.jp/yosi44125/imgs/f/4/f44c46b0.bmp
 https://blog-imgs-61.fc2.com/y/o/h/yohnen3/blog_import_529cef522279e.jpg
 https://blog-imgs-61.fc2.com/y/o/h/yohnen3/blog_import_529cef502be99.jpg

●輸送実績を線路にヒートマップ表示

 https://image.slidesharecdn.com/20160212-160212075138/95/20160212-30-638.jpg
 https://www.artdink.co.jp/manual/aexp/dlc01/dlc01_05.jpg

●ホーム階段の位置と向きのカスタム

 https://www.ecomo-rakuraku.jp/static/stationmap/map/22790.jpg

●1本の線路の両側にホームがある駅

 http://tetsudo-shimbun.com/archives/002/201909/large-5d6e15393f0a4.jpg

●通過線を使って「追越待」のダイヤ

 https://www.omotetsu.com/ekiphoto/img26/minamiohta090403_6771.jpg
 https://blog-imgs-57.fc2.com/b/l/u/blueskyscenery81/blog_import_51d7aec5b5f8a.jpeg

●起伏があっても高架駅を設置可能に

 https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/homes-cont/uploads/cont/96451/img/80edc82ff1ec222b1fd83207d2a760e5-1024x774.jpg
 https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/homes-cont/uploads/cont/96451/img/e3dc76ef0de77f61305462afb3fcb9c3-1024x697.jpg
 https://senrohaisenzu.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2018/03/25/20180317045f.jpg

●地形の自動生成でシードを表示して

 https://wiki.openttd.org/images/e/e5/Worldgenerationdialog.png

●建物の敷地に重ねて植えられる樹木

 https://www.city.toyohashi.lg.jp/secure/53146/wood.PNG
 https://www.city.kiyose.lg.jp/s048/010/020/100/kentiku.jpg

●交差点の信号機に「全赤」の時間を

 https://www.ad-c.or.jp/campaign/search/index.php?id=253&page=50&sort=busine
 http://www.jste.or.jp/toptoe/hb/cp/p177.pdf
 http://www.genv.nagoya-u.ac.jp/ge1/nakamura/research/signal/
 https://www.mlit.go.jp/road/tech/jigo/h24/pdf/report24-6.pdf
 https://www.mtc-aps.co.jp/products/road/aps-l/

●費用をかけて青信号を延長する機能

 https://aichi-its.jp/knowledge/glossary/ptps/img/image_1.png

●運転モードからのオフロードモード

 https://motor-fan.jp/images/articles/10005004/big_main10005004_20180727130931000000.JPG
 https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/709/345/a4_04.jpg

●道路の橋も「陸地でも許可する」を

 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gyykgkw/20180506/20180506093552.jpg

●橋に名前をつけて車窓モードで表示

 https://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/020/342/42/N000/000/012/155437233395813947177__97I5947.JPG

●勾配線路の低いところは擁壁にして

 https://img.aucfree.com/e347621131.1.jpg
 https://tech.nikkeibp.co.jp/kn/article/knp/news/20150715/706313/4-3.jpg
 https://www.zennippon-c.co.jp/tech/train/train15.html
 https://www.zennippon-c.co.jp/tech/img/train/15_02.jpg
 https://www.zennippon-c.co.jp/tech/img/train/15_01.jpg
 https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/00/08/3e7bb7923e0537bcfb8a9b02b4c231ae.jpg

●線路の開削トンネル(単線・複線)

 http://www.metro-dev.co.jp/metro-dev.img/eco/030202.jpg

●架線柱を線路と関係なく自由に設置

 https://stat.ameba.jp/user_images/20160528/01/fsetr-345600fa/d3/e0/j/o0800106713657338632.jpg
 https://livedoor.blogimg.jp/keiseimainline/imgs/1/5/1560f0a2.jpg
 https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-ff-6c/ooimachi209/folder/479484/80/11063080/img_0
 https://pbs.twimg.com/media/DbXUrDWVMAEUNWg.jpg
 http://www.soleil1969.com/ruinstop/yusi/yushi0911.jpg
 https://www.westjr.co.jp/railroad/project/img/project2/pict_progress_1.jpg

●下ろしたままにするパンタグラフも

 https://rail.hobidas.com/blog/natori09/233om2n.jpg

●ミラー(角・丸)をホーム上に設置

 https://rail.hobidas.com/rmn/20170307173844-82871b4e6e8eafe745dcae9234aaf9e12b90033a.jpg

●信号機に名前つけ車窓モードで表示

 https://t11.pimg.jp/002/189/911/1/2189911.jpg

●建物なしで地面のテクスチャを選ぶ

 http://i.imgur.com/rTv9rVC.png
 https://www.sockscap64.com/wp-content/uploads/2018/04/334_qqlc3o0uqp2vj32mquku.jpg

●トラックのダイヤ設定に「待機」を

 https://wiki.openttd.org/images/6/66/Orders_goto_load.png

●列車の長さを無視して停車する機能

 https://heppokotrain.com/wp/wp-content/uploads/2019/04/IMG_3216-600x450.jpg
 https://travel.watch.impress.co.jp/img/trw/docs/1177/363/099_o.jpg

●コンテナの大きさの種類を増やして

 https://livedoor.blogimg.jp/e231_2000-kontena/imgs/0/9/09d17eae.jpg
 https://response.jp/imgs/p/HyHJUDsvwEJjLfURx1fZfoRN5UBBQkNERUZH/578303.jpg

●建物撤去で消費資材と同量の廃棄物

 https://www.jrfreight.co.jp/service/transport/vein
 https://www.jrfreight.co.jp/front_images/images/child/service/vein_pic_15.jpg

●コキへの積み方を正しく(5個積)

 https://blog-imgs-65.fc2.com/h/o/n/honobonoseisakuki/DSC_0012_20140701234913266.jpg

●貨車のテールランプを自動でつけて

 https://blog-imgs-83.fc2.com/e/f/8/ef8181tetubun/blog_import_574a4f40b0f4c.jpeg
 https://riverart.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2013/11/23/jr1311232003.jpg
 http://riverart.cocolog-nifty.com/rivarart/2013/11/20131123-7355.html

※注:Nゲージではテールランプ「付き」と「なし」が別の製品として作り分けられますが、実車にそんな概念はない! その日の組成・仕業・進行方向で最後尾になった貨車に「反射板」や「カンテラ」を持ってきて取り付け!(=だから持ち手がついてる)…という理解でよろしかったでしょうか&しつれいしました。ゲームでは、貨車について「中間車」と「最後尾の車」を区別する必要はなく(1種類でよく)、走るときに自動でテールランプをつけてくれればいいんです。

 > カンテラ
 > このカンテラが何時も気になってて観察したのですがこれってただ差し込んだだけなのとコキから電源を取ってる訳では無いのですね、本体が充電式なのかな? 走行中に落ちないのか?等と気になりますw

 ありがとうございました。


この記事のURL https://neorail.jp/forum/?3912


(約5000字)

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