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「ボロノイ分割」に関連するキーワード


実装 発想 マップ 車両 ゲーム 建物 列車 線路


「ボロノイ分割」に関連する記事

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要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1

キーワード リアリスト リース期間 パースペクティブ 使用許諾契約 ゲーム内ゲーム 取引量 駅等級 鳥除

・「鉄塔の配置を考えさせるというサブゲーム!(ゲーム内ゲーム)」:「ボロノイ分割」の計算はそれなりにアレだけど再計算するのは「鉄塔」の配置が変わったときだけでよい=現実的な実装であろう。・「発電所」は「ボロノイ分割」の「点」として使わない(「鉄塔」のみを使ってボロノイする)。


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「理由の書き方」 / 「自分の考えの書き方」 / ほか tht - 2019/6/4

キーワード 伊丹空港 一節 ゲームエンジン 機械工学 預貯金 苦味 大糸線 昭和通

そのA列車(どのA列車だ?)の記事でボロノイ分割とか最小全域木が出てくるとは思ってもみなかった。


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【A9V5】「要望24」(ダイジェスト版) tht - 2019/5/1

キーワード リアリスト 駅等級 昇順 ミニゲーム Ticks 豪雪 雑草カッコカリ Per

・「…その発想はなかった!」と思っていただきたい。・個々の内容より「考えかた」「発想の拡げかた」を知ってほしい。・考えることそのものが楽しいと実感していただきたい。・体系的かつ網羅的に考えることの手応えを体験してほしい。


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【A9・Exp.】いま問う「コンテスト」のココロ tht - 2019/9/6

キーワード 秋口 再利用性 副査 名様 3bit 大家族 大環状線 データ分析コンテスト

そのA列車(どのA列車だ?)の記事でボロノイ分割とか最小全域木が出てくるとは思ってもみなかった。そのA列車(どのA列車だ?)の記事でボロノイ分割とか最小全域木が出てくるとは思ってもみなかった。


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【A9・Exp.】「デッドセクションと交流専用電車の概念」かくあるべし(談) tht - 2019/10/4

キーワード 鉄運転乙 馬橋 福岡空港 ゲーム内ゲーム 着回 千葉工業大学 デッドセクション サブゲーム

> 「鉄塔の配置を考えさせるというサブゲーム!(ゲーム内ゲーム)」:「ボロノイ分割」の計算はそれなりにアレだけど再計算するのは「鉄塔」の配置が変わったときだけでよい=現実的な実装であろう。> 「発電所」は「ボロノイ分割」の「点」として使わない(「鉄塔」のみを使ってボロノイする)。


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どうなる千葉駅(11) 「出発時機表示器」「連動装置」で「黒砂」「本千葉」を読み解くココロミ(試)【黒砂試単あり】 tht - 2019/9/13

キーワード ノーチャイム ゲーム内ゲーム 当地メロディー 思考過程 順送 御宿 クイック 品川行

> 「鉄塔の配置を考えさせるというサブゲーム!(ゲーム内ゲーム)」:「ボロノイ分割」の計算はそれなりにアレだけど再計算するのは「鉄塔」の配置が変わったときだけでよい=現実的な実装であろう。> 「発電所」は「ボロノイ分割」の「点」として使わない(「鉄塔」のみを使ってボロノイする)。




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