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研究ホワイトボックス(32) 「単元」と「難易度」を示した「総合的な教材」をつくるには tht - 2018/4/30

キーワード 二値論理 スコット 鉄道売上 正統 車庫代 名刀 ヤービ 生卵

このマップ、名前ほど「広域」という感じがしてこないのですが、ゲーム中での収支の基本は確かに理解できそうであると思えてきます。マップ外との接続を考えるのが「広域」ということなんですよ。なぜに新書マップだし。


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Re:[3656] 「富士山の使い方」 / ほか tht - 2018/6/30

キーワード 天神 溶解性 格子 バツグン 漁獲 送信所 化学構造 目分量

▼「1:1モード」のマップに限る、▼独断と偏見で「一定の基準」を越えたものに限る(※独断と偏見ではあるんですけれど、そこには確かな基準があるのよ、の意)、▼上述の「カリキュラム」だけあれば遊べるでしょというマップは特に詳しく見なくても大丈夫でしょ。


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「弥彦色」と「長野色」 / 「ブルー・トレーン」 / 「京都高速鉄道株式会社」 / 「出逢えたらラッキー Peach×ラピート ハッピーライナー」 / ほか tht - 2018/7/21

キーワード MMB 具体的事実 危険信号 東雲駅 奥羽本線 斜辺 G48 エフェクト

▼「ダイヤ 組み方」や▼「マップ外接続 複線」、それに▼「資材工場 生産量」あたりまでくれば、あなたはきっと大丈夫なのよ。「このマップの解説」と「カレンダー」と「地形」が一致していないんです。「夕日町計画」のマップを含む「V2」の発売にあわせて出版されたエンターブレイン「プロフェッショナル公式ガイドブック」では、「1:1モード」「時間進行が60倍」であることをもって「リアルな景観、リアルな運行。


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【横コツ】「ゲーム」とはにわ知りたい川崎下車の旅(仮) tht - 2018/9/13

キーワード MMB コキ 車庫代 キャプチャ 換気装置 FRP 吹田 客船

基礎を飛ばして好き勝手にマップコンストラクションしていても、それは「ゲーム」ではないよ。▼バージョンアップのたびに新たなスケールが追加されてきて(そっちのほうが望ましいことが多いので)習熟しなおさないといけない、▼じぶんが習熟したのとは違うスケールでマップを作るひとの気が知れないなどの(略)そんなところはそもそも可変にしてはいけないんですよ。


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要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1

キーワード コキ キャプチャ 後扉 斜辺 支障物 セイタカアワダチソウ 輸送実績 ブリッジ

「先輩」の話には中身がないとか、じぶんはなにをどうやってどうしたいとか、じぶんの気持ちを述べていないとか、そういうことなんだよ。技術と投資(人と金!)による裏付けのないことに言及してはいけないよ。


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【木花開耶】「A9V5」かく語りき(仮)【2レーン15バースあり】 tht - 2019/1/1

キーワード MMB 危険信号 スコット 電気試験所 コキ 最高峰 本格中華 ホース

それしかできない仕様のプログラムを書いちゃうと「the width non divisible by 4」なサイズのビットマップが扱えないプログラムになっちゃうんですね、わかります。向きが一定というわけでもないからビルボードとバンプマップというわけにもいかず&本当でしょうか。


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「黄色い線路」はどうして黄色いのですか? / ほか tht - 2018/6/16

キーワード 後扉 月発売 キノコ ソーラーパネル Report モグラ 鉄道車庫 デフォルト値

例えば「A9V4」と呼ばれるPC版でも、まだ、マップ外で「マイナスの乗客が降車」(※「定員×最大乗車率」を上回る乗客数でマップに戻ってくる)からの(マップ内の駅に到着して降車させると)「マイナスの売上を計上」というバグが残っているのです。


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【自由研究】ふわコレ(6) tht - 2018/4/30

キーワード 節入 クランベリー味 キャプチャ 後扉 カーテン 大津川 ループ化 ボウリング

このシナリオマップを「ニューゲーム」から開始して遊びながら、いろいろなことを学んでいければと思いますみたいながんばるぞいがあるんですよ。「ふわコレ」としての興味は、このマップ、現実にモデルがあるんでしょうかということなんですよ。


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