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「シード」に関連するキーワード


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要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1

キーワード リアリスト リース期間 パースペクティブ 使用許諾契約 ゲーム内ゲーム 取引量 駅等級 鳥除 ウィンカー

・「地形の自動生成」で「乱数のシード」の固定もできるように(シードの文字列だけメモしておけば同じ地形を再び生成できるように!)。|スキー場・ゴルフ場&br;(不定形の領域を持たせる)|アルファシェイプ&br;最小全域木|地形の起伏に応じてコースをランダムに生成&br;(座標をシードに)&br;思い通りのコースにならないほどもえるぞ!&br;(生成されたコースによって収支や乗客発生が変わるよ)&br;マップ内にいくつでも建設できないと意味がないぞ|。


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【LOD】狂う「速度感」【あおりあり】 tht - 2018/9/13

キーワード 津山駅 グリーンマックス サンライズ 逆ミーアキャット 月発売 ライティング 近郊路線 閉塞区間 手打

・「地形の自動生成」の「シード」を表示してほしい。どのくらいの長さの文字列になるのかわからないですけど、それなりに短いんでしょと期待しつつ、シードの文字列だけシェアすればみんなで同じ地形(※地形だけ!!)のマップに挑戦できるとなれば、かなり有用だと思います。


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【A9・Exp.】「乗客のアルゴリズム」一計 tht - 2019/6/9

キーワード ジョーンズ先生 パースペクティブ 駅等級 昇順 翻案 五重塔 未発達 高度指定 商売上

> そして、大事なのはこれ(階段の位置や数や向き)、見た目が楽しいとか自己満足とかじゃなくて、将来のバージョンの本件ゲームにおいて欠かせない要素になるであろう「乗降客の動きを模した何らかの確率」(というか乱数)を導入いただくときのシードみたいなものになるんですよ。


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【自由研究】ふわコレ(7) tht - 2018/6/10

キーワード 発煙筒 ポツ 鉄道売上 消費資材 連動図表 地方鉄道 網走 満杯 税引後利益

あなたはだんだん乱数のシードを固定したくなーる、パラメータと乱数のシードだけテキスト形式で出力してくれる機能がほしくな〜るぅ…。というか「自動」と「ランダム」は区別してほしいし、シードも指定させてほしいとはこのことだよ。


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いま問う「(お好きな地形)EX(30倍)」(2010年3月・2013年2月)のココロ(流動編) tht - 2019/3/1

キーワード 鉄運転乙 不良在庫 特別損失 霜取 使用許諾契約 室長 統計機能 デシベル PowerVR

> 「地形の自動生成」の「シード」を表示してほしい。> シードの文字列だけシェアすればみんなで同じ地形(※地形だけ!!)のマップに挑戦できるとなれば、かなり有用だと思います。> そして、大事なのはこれ(階段の位置や数や向き)、見た目が楽しいとか自己満足とかじゃなくて、将来のバージョンの本件ゲームにおいて欠かせない要素になるであろう「乗降客の動きを模した何らかの確率」(というか乱数)を導入いただくときのシードみたいなものになるんですよ。


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「映像表現」入門(CG編&インタラクション編) tht - 2018/7/21

キーワード 偽色 偏光フィルター 駅等級 太陽神戸三井銀行 寄居 欧風 雷鳥 第三場内 五重塔

そして、大事なのはこれ(階段の位置や数や向き)、見た目が楽しいとか自己満足とかじゃなくて、将来のバージョンの本件ゲームにおいて欠かせない要素になるであろう「乗降客の動きを模した何らかの確率」(というか乱数)を導入いただくときのシードみたいなものになるんですよ。


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き電24 〜にじゅぅぅーよぉん〜 tht - 2019/8/25

キーワード 連動図表 秋口 石岡市 二値論理 類似点 何点 時間変化 執着 課金

> Randomクラスで既定のコンストラクタ(パラメータのないコンストラクタ)を使用してインスタンスを作成した場合、そのシード値にはEnvironmentクラス(System名前空間)のTickCountプロパティが使用される。


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【A9V5】「要望24」(ダイジェスト版) tht - 2019/5/1

キーワード リアリスト 駅等級 昇順 ミニゲーム Ticks 豪雪 雑草カッコカリ Per 奇岩

|スキー場・ゴルフ場&br;(不定形の領域を持たせる)|アルファシェイプ&br;最小全域木|地形の起伏に応じてコースをランダムに生成&br;(座標をシードに)&br;思い通りのコースにならないほどもえるぞ!&br;(生成されたコースによって収支や乗客発生が変わるよ)&br;マップ内にいくつでも建設できないと意味がないぞ|。




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