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「ダイヤ設定」に関連する記事

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研究ホワイトボックス(32) 「単元」と「難易度」を示した「総合的な教材」をつくるには tht - 2018/4/30

キーワード 二値論理 スコット 鉄道売上 消費資材 正統 一節 乗客運賃単価 名刀

・『路線』は抽象的なものであり、現実にもゲーム内にも実体はない(駅と分岐器の『ダイヤ設定』=基本的な直進・分岐・折返しの設定と、時間帯ごとや列車種別ごとの切り替え=によって実現される)。…やーいお客さまはわがままだー!!)その後、1番線を奇数時の0分発、2番線を偶数時の0分発という「ダイヤ設定」を「全車に適用」したのち、2編成を8時・14時(・20時・26時)、2編成を5時・11時(・17時・23時)に発車させるよう『改正!』し、スムゥズになりました。


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Re:[3656] 「富士山の使い方」 / ほか tht - 2018/6/30

キーワード 溶解性 消費資材 格子 農学博士 バツグン 漁獲 化学構造 パースペクティブ

そして、▼列車の動きと連動する閉そく信号機や「ダイヤ設定」と連動する絶対信号機を実現するには、これらの要素の(ゲーム内での物体としての)設置と(動作の)設定を分けて考え、複数の要素間で「関連付け」(あるいは「割り当て」)という操作(新しいUI)を導入するのが最もわかりやすい実装だよね。


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「弥彦色」と「長野色」 / 「ブルー・トレーン」 / 「京都高速鉄道株式会社」 / 「出逢えたらラッキー Peach×ラピート ハッピーライナー」 / ほか tht - 2018/7/21

キーワード 危険信号 子式 奥羽本線 乗客運賃単価 斜辺 G48 エフェクト 配点

「購入」の画面で両数を選ぶのと同じ並びで固定の1種類を選べて、あとは「ダイヤ設定」の「下車」や「運休」と連動して「回送」や白幕と切り替わるような表現だけあればじゅうぶんなんですよ。


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【攻略】コアコレクションを形成せよ【千里奈央のCGあり】 tht - 2018/9/13

キーワード モーダル 換気装置 両セット FRP 吹田 客船 コバヤカワクン 繁栄

駅のダイヤ設定を開いたり閉じたりしているうちに屋根(…屋根だけ!)が表示されなくなるなどの&なんてこったい。・「マップコンストラクション」で「創作ゲーム」を開いてからの編集で「車両最大数の拡張」を変更しても「ダイヤ設定」の列車の欄の数が変わらない?。


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要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1

キーワード 着雪 後扉 斜辺 パースペクティブ 使用許諾契約 ボロノイ 取引量 バース

・「ダイヤ設定」で「下車」にすると「室内灯だけ消灯」して、次に「乗車」の駅に停車するまで消灯のまま走って!(設定項目を増やさずに「回送列車」を表現)。・「ダイヤ設定」を予め作成し、複数の列車を「割り当て」する方式を!(「列車」なしで「ダイヤ設定」に「名前をつける」して何通りでもストックしておき簡単に切り替えて適用したい!)。


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【木花開耶】「A9V5」かく語りき(仮)【2レーン15バースあり】 tht - 2019/1/1

キーワード 危険信号 スコット 津山駅 電気試験所 ゲームエンジン 交直両用 本格中華 ホース

…『「 RTCを使用する」』!! ダイヤ設定としては名目的に時刻が進んでいくけれど、それとは別にグラフィックとしてはRTCにあわせて変化していただく。「(列車を進行させた結果)駅構内に入ったからIF文でダイヤ設定を見て停車なら減速するよ」みたいな感じがあるんですよ。


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【自由研究】ふわコレ(9) tht - 2018/8/16

キーワード 牧野富太郎 モーダル 伊丹空港 節入 スコット クランベリー味 プロシージャ 交直両用

・「自家用車 一括通過」は常時、ボタンとして表示する必要があるほどのことかしら(「バス停」の「ダイヤ設定」で「自家用車」と「バス」を区別して、「自家用車」に対するデフォルト値は「通過」にすればいいじゃない&そもそもぜんぶデフォルトは「通過」でもいい)。


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「黄色い線路」はどうして黄色いのですか? / ほか tht - 2018/6/16

キーワード 層分 後扉 月発売 キノコ 地方鉄道 取引量 購入前 統計機能

・「マップ外」「ダイヤ設定の「乗車」」でマイナスの売上が計上されるバグ:「時間拡張」が可変になったとき(2010年3月のアップデート)からこうなっていた? 「マップコンストラクション」だけで起きるのかは未確認(継続中、PS4版は不明)。


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