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「建物」に関連するキーワード


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「建物」に関連する記事

全30件

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きょうは溜池山王で有頂天。 tht - 2021/6/1

キーワード 路面注意情報 路面特派員 MANAGEMENT トビ DEVELOPMENT ミーツ メイク サポーター

> ここでいう「マップ作り」:ゲームの中で線路を引いて建物を建て列車を走らせること。


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「A列車で行こう9 産業ポイント」とは(談) tht - 2021/6/1

キーワード 産業比率 テープ起 人口約 実用日本語表現辞典 A2001 反抗 関西人 ラー油

特に、ゲーム上のはたらきが似ているのに「消費電力」と「最大乗客数」が別々の数字になっている(=同じ消費電力でも最大乗客数が建物の種類によって違う!)ことにひっかかりがある。本件ゲームでは「建物」という用語が正式である。


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【A9V6】「生野銀山と県営生野ダム」ほかを愛でる【そしてA10へ】 tht - 2021/5/1

キーワード CHOICE 懸賞 練馬 サフランライス 電源開発 西武戦 永浜 電力供給率

「edit」は文句なしに3Dだけど、建物や線路の配置は2D的なんですよ。


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カラーをセレクトして「A列車で行こう9 路線図」(再) tht - 2021/6/1

キーワード 金儲 正調 マップ作 理科教育 稠密 CMYK 東松戸 平面図

> ここでいう「マップ作り」:ゲームの中で線路を引いて建物を建て列車を走らせること。


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ロクハン「コンテナの積み方ご紹介!」のゆうべ(タ)〜12が20で31に〜【ベトナムの豆腐あり】 tht - 2021/6/1

キーワード 総重量 単機 私有貨車 離隔 コンテナ車 TPD 本厚木 取引量

ある意味ではシムシティの「誘致」のように、建物の規模を明示的に指定できるということ。「資材置場」をたくさんつくるが搬入するのは「コンテナ(小)」だけにしておけば、「住宅」など小さな建物だけがすごい勢いで広範囲にびっしり生えてくるということになればうれしい。


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【A9V2】「村の架け橋鉄道」は「難度E」だが地形は関係なかった(前編) tht - 2021/5/1

キーワード 文化都市 星空 車両最大数 投資家 エコ電力 自動設定 左利 冊目

ただ、これが地形および地形に根差したシナリオ(初期の「人口」や建物の配置=距離や人口密度)によってもたらされる「難度E」ということではまったくなく、ひとえに「発電所がない状態で始まる」という1点のみによってもたらされるものだということが、公式ガイドブックでは説明されないのです。


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【A9・Exp.】隣町「ショッピング夜型」をさばけ(捌) tht - 2021/6/1

キーワード 人口約 開設時 理数探究基礎 XQDK R21 無線工学 ディズニーランド ビジネス都市

> 住宅系の建物の増減は都市全体の人口の増減に影響を与える。> 建物は周辺地域に影響を与える。


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2回目の「ひしめきあう街」へようそこ(6) tht - 2021/6/1

キーワード 近江今津駅 ビニールハウス 忍者 レール置場 神戸電鉄 一点張 新座 用水路

※ここまでに「調整区域」した通り、マップに最初からある他社物件や公共や農業の建物と樹木は、ずっとこのままにするというプレーです。自動発展としては、▼産業構成比の「住宅」を、大きな「マンション」に頼らず「住宅」(戸建て住宅やアパートの詰め合わせになっている建物=プレーヤーは建てられない)だけで増やすことと、▼産業構成比の「文化」をいくらか増やすという目標が立てられるだろう。


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