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「線路」に関連するキーワード


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線路 高速線路 勾配線路 線路見学 線路際 線路閉鎖 線路パーツ 接続線路


「線路」に関連する記事

全30件

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まだ見ぬ「ドリームかまち」を探して(ドリーム線路編) tht - 2019/12/15

キーワード 駅ホーム長 排気ガス 取引量 石灰石 課金 駄々 オンザライス ウインカー

・実際に線路を引いてみた(←いまココ)。・本件ゲームの表現力をもってして美しく見えるように線路をつなぐ。・「築堤」にしたいかもしれない線路は0度・90度(完全な南北または東西)の向きに引く。


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まだ見ぬ「ドリームかまち」を探して(かまち線路編) tht - 2019/12/15

キーワード LPG ポテトサラダ ススキ 面指 ノエル 程近 真間川 SSAO

・実際に線路を引いてみた(←いまココ)。・線路も含めて造りなおせば、複々線の線路だけを通せる幅ではある(駅は造れない)。・[Shift]キーを押しながら、線路1つ分の間隔を開けて「トラス橋」を並べるっしょ([Shift]キーっしょ)。


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【線路は左側通行です】試しに「時間設定」を斬ってみる(算) / ほか tht - 2019/12/15

キーワード 複数指定 詳細ダイヤグラム設定 駄々 個別分岐 エクスプレスプラス アイテム扱 ピクルス タイマー

> > 線路は左側通行です。> > 「広がるATOS」:だって「線路総延長」と「ホーム(番線)」と「ポイント」と「列車数」を見ながら「鉄道評価」を検めさしていただくなんて、まったくもってATOSだよね。


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Re:[3877] 勝手に「攻略サポートガイド」に寄せて(追補編) tht - 2020/1/11

キーワード ミュージックホーン マルーン 心地指標 譲渡車 シャチ 基本ソフト マージャン 画面設計

「A5」では2Dモードで線路を引き、ある程度できたところでおもむろに3Dモードを立ち上げると「車窓」と「追跡」を切り替えながら3Dグラフィックスが楽しめ、再び線路を引きなおすには3Dモードを終了して2Dモードに戻るということになっていました。


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空港24 〜にじゅぅぅーよぉん〜 tht - 2019/12/1

キーワード 空港連絡鉄道 中辛 デボラ 転職 規律 別会計 ドップラーレーダー 正答

そのあとなら(乗り入れてきた線路と車両が)“召し上げ”になっても、こちらで「増備」した編成は好きなように使える。・「空港連絡鉄道」という名の「接続線路」が受け入れる(=マップ外に出せる)編成の長さに上限を!:超えているとマップ外に出ないで戻ってくる&詰まる!(※普通電車で乗客数を達成するといっても限度があるようにしておくともえるぞ、の意)。


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【A9・Exp.】ニューゲームを自動分類するには(評価編) tht - 2020/1/11

キーワード 海上都市計画 セントロイド 秘湯 分割結果 カナ半角 変数選択法 樹形図 変数名

「A9V6」では「合計69ものマップ」になるんですね、わかります。> 地形のみに着目しますので、「A9V3」のニューゲームは“にこいち!”です。あと2つ減らして、自動生成したやつと同数にできないか。


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信号EX 〜あるふぁ〜 tht - 2019/12/22

キーワード ゲージャー コンボ OpenTTD 仮想ボディ 当節 バウンディングボックス 雑感 曲線標

この「忘れていないか」というマイルドな問いかけの実はぴしゃりと言い放つ感じよ!(※詠嘆)…といって、その実、「折返駅の手前の両渡り線をふさがず」みたいな、実物(現実の鉄道)をよくわかっていて線路を引いてますねと感じさせるスクリーンショットが公式のマニュアルにも発売時の記事にもぜんぜんない! なんかぐちゃぐちゃ引いてあるだけ。


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【A9V1】テンプレート「山岳地帯」を斬る(自) tht - 2020/1/4

キーワード 順路 巡検 ココア 1293f9 mycmpakari3d b4b4b4 地理学 カナ半角

・:その地形をその縮尺で表現したところに、どんな大きさの線路や列車が通るのか(※このときは「2:1(通常)モード」しかなかったのですごく大きいですよ、の意)。コンピューターによるアシストがなければ足がつって(違)3連休が終わっても仕上がらないと思いますが、「地形の自動生成」から主成分分析してクラスタリングして等高線を補間しながらボロノイして拙作「駅名ランダマイザー(Z47T-DFK)」でサイコロすると、およそ2時間25分以内には完成です!(※線路を引いたりはしません。


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