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「複雑度」に関連するキーワード


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「複雑度」に関連する記事

全13件

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まだ見ぬ「ドリームかまち」を探して(インサイト編) tht - 2019/12/30

キーワード myakari3d 飯倉 青々 一番町 無人島 モーメント Enter セントロイド

ここで、地形の複雑度が「2」なら「2^2=4」、「3」なら「2^3=8」かなぁ、という気配がありませんか。「地形の自動生成」を目の前で実行したわけでなく、すでにあるニューゲームのマップを使っているので「地形の複雑度」がどんぴしゃでわかるわけではないんですけれど、だいたい同じ気分で「2かな」「3かな」と考えて、2(※縦と横があるので2)をその数で累乗してプラス1くらいのクラスター数にすればいいのではありませんか。


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研究ホワイトボックス(29) 多変量データの全域を考察するには〜駅弁の商品構成を例に(後編) tht - 2017/12/3

キーワード Ward Trees 商品ラインナップ ケテスタ 季節弁当 スクリープロット 自己相関 カート

★【CART法】回帰木(パーティション)とは。わたしたち(お客さまとしても、KY軒で新商品にゴーサインを出すひととしても)は、主成分分析を使って意思決定をしているわけではありません。歌いたいんじゃなくてエコーしたいんだよね。


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【A9・Exp.】「マップコンストラクション」とは tht - 2019/9/13

キーワード 中辛 定食屋 地上デジタル放送 弁当箱 11Y 演説 M243 別府

> 地形の複雑度。> 起伏の複雑度。|地形の複雑度|1(単純)〜9(複雑)|。|起伏の複雑度|1(単純)〜9(複雑)|。実際に“平均で”どのくらいの高さ・深さになるのかは、平地との比率にも依存し、「複雑度」の設定値にも依存するわけです。


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【A9・Exp.】ニューゲームを自動分類するには(評価編) tht - 2020/1/11

キーワード Ward 名山 海上都市計画 セントロイド 田園 秘湯 広告都市 分割結果

V1(ほぼ「地形の複雑度」を意味する)が小さい順にAからHまで記号を振り、8つに分けるとします。…うーん! 「新幹線1丁目」前を除いて、V1(「地形の複雑度」)を見なくしたらこうなりました。


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【A9V1】「広域都市計画」を斬る(至) tht - 2020/1/4

キーワード 岐阜市 TKG b4b4b4 正統 1293f9 mycmpakari3d 1bacfa シウマイ

|地形の複雑度|1+|1+|1+|。|起伏の複雑度|4+|9+|9+|。


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「点・望・山(M243-11Y)」への招待 tht - 2020/1/18

キーワード 自動設定 弁当箱 11Y M243 鹿島川 山体 地形図 region9

> 海岸線と稜線の総延長(「-3m」の色のピクセル数)=「平地」の輪郭(の複雑さ):自動生成のとき指定する「地形の複雑度」を逆算することになる。


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いま問う「川と丘陵」(2010年2月)のココロ(追補編) tht - 2019/7/1

キーワード パレ 空間認知 木下製粉 大阪城 混迷 乗客パワー Manual 交通都市

> 地形の複雑度。> 起伏の複雑度


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【A9・Exp.】ニューゲームを自動分類するには(事前編) tht - 2020/1/11

キーワード 名山 自動設定 海上都市計画 ラジアン 田園 秘湯 広告都市 11Y

・海岸線と稜線の総延長(「-3m」の色のピクセル数)=「平地」の輪郭(の複雑さ):自動生成のとき指定する「地形の複雑度」を逆算することになる。・(山の比率はほかの変量から浮き彫りになるとみなして省略):(山の形状や体積は考慮しないことになる=あまりにも違いすぎるので):自動生成のとき指定する「起伏の複雑度」を考慮しないことになる:高さのヒストグラムの平均なり標準なりを求めておいて、そこからの標準偏差みたいなものをだなぁ(げふ):水面は無視して、「平地」のピクセル数に対する「高い山」「中くらいの山」「低い山」のピクセル数!(げふ)。


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