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「情報と鉄道」「ユニバーサルデザインと鉄道」「社会と鉄道」がテーマのフォーラムです。(16歳以上対象)


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「別画面」に関連するキーワード


列車 実装 発想 ゲーム 道路 A9V5 マップ 車両


「別画面」に関連する記事

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いま問う「(お好きな地形)EX(30倍)」(2010年3月・2013年2月)のココロ(運転編) tht - 2019/3/1

キーワード マウスパッド スーパーセット モトローラ 横圧 文書作成能力 三日月島 GTO ハイパーテキスト 小槌

> あとでクリエーターから話を聞いたのですが、その「ちらっと別の方向を見る」ところこそもの凄いエネルギーをかけてつくり込んだ点であり、また、別画面をつくったのは「自分でもどうかな?」と思っていたそうです。


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【A9・Exp.】「乗客のアルゴリズム」一計 tht - 2019/6/9

キーワード ジョーンズ先生 パースペクティブ 全員下車 高度指定 簡易ハイトバー 半角カナ 漁業者 ダイヤブロック 次数中心性

> ゲームの3Dのビューとしてはドアの開閉もせず「人」のグラフィックもなくても、別画面というか内部処理というか、そこでは小豆のような乗客が物理シミュレーションでおしあいへしあいしながら降車して階段に向かう、そういうシミュレーションが行なわれた結果として乗降客数の数字が出てくる、雨だとか冬だとかいうと率が下がる、そういうことが起きてほしいんじゃないんですかねぇ。


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【A10】『シリアス路線』への招待 tht - 2019/4/1

キーワード 03m オートメ Lloyd 両セット アクリラガッシュ DIAPS 代表取締役社長 MSX 慣性

ゲームの3Dのビューとしてはドアの開閉もせず「人」のグラフィックもなくても、別画面というか内部処理というか、そこでは小豆のような乗客が物理シミュレーションでおしあいへしあいしながら降車して階段に向かう、そういうシミュレーションが行なわれた結果として乗降客数の数字が出てくる、雨だとか冬だとかいうと率が下がる、そういうことが起きてほしいんじゃないんですかねぇ。


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【A4】「A列車」は「250%」の「総武線」だった(後編) tht - 2020/1/27

キーワード 干潟 第二東京湾岸道路 圧巻 ダイヤブロック グリーンマックス 素人考 恩物 セマフォ ゲーム要素

> ゲームの3Dのビューとしてはドアの開閉もせず「人」のグラフィックもなくても、別画面というか内部処理というか、そこでは小豆のような乗客が物理シミュレーションでおしあいへしあいしながら降車して階段に向かう、そういうシミュレーションが行なわれた結果として乗降客数の数字が出てくる、雨だとか冬だとかいうと率が下がる、そういうことが起きてほしいんじゃないんですかねぇ。


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【三宅坂4000】「商用車」とは何か【くずしB木】 tht - 2019/8/25

キーワード 不良在庫 副社長 供用中 間髪入 Image 死角 ダイヤブロック NPV 4WD

その実現方法が別画面で流動シミュレーションだとか、バスの乗降に時間がかかるとかそれで自動車が渋滞するとかいう間接的な表現でもぜんぜんオッケーっすよみたいな気分になれるかどうか。


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「MOBILITY」(2001年ドイツ)を読み解く(後編) tht - 2016/9/30

キーワード バツグン 空間計画 User 都県境 死亡事故 ライド 鬼怒川 大通 Manual

別画面の情報も集約して表示されると早合点します。




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