「情報と鉄道」「ユニバーサルデザインと鉄道」「社会と鉄道」がテーマのフォーラムです。(16歳以上対象)
全角と半角、大文字と小文字が区別されます。
実装 調整区域 時リセット BVE 多変量解析 分単位 惰行 リアリスト
要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1
リース期間 軽トラ 堺浜シーサイドステージ 高蔵寺 会計監査 ブロック舗装 減免 大物車
■「ダイヤ設定」の細かさを「TPD(Ticks Per Day)」でとらえると。|TPD|「時間拡張」|難易度(面倒さ)|「ダイヤ設定」|。・1440:速度制限標を使ってポイントの分岐側に「65キロ」などで進入してみせるプレーや、交直セクションの通過で空調や照明が消えながら惰行するプレーなどが楽しめる(「1分単位」のダイヤ設定を楽しむには2倍以上の分解能が必要というサンプリング定理みたいなの=だから「時間拡張30倍」がTPDでいう「1440」にあたるという考え)。
難しい9 tht - 2019/8/15
会計監査 03m 電子ブザー アスペクト 電子ベル A9V4er 陸送 私道
■「ダイヤ設定」の細かさを「TPD(Ticks Per Day)」でとらえると。|TPD|「時間拡張」|難易度(面倒さ)|「ダイヤ設定」|。ゲーム内の1日で1周する輪っかがあるとして、その円周の上に点(時計の目盛りと同じ意味)をいくつ打とうかというのが「TPD」ですよ、いいですね?(※確認)。
【LOD】狂う「速度感」【あおりあり】 tht - 2018/9/13
ホワイトリスト方式 競技会場 熱海プラス 断面積 NAIST 到着間隔 速度種別 ワープ
☆【高加速】いま問う「TPD(ticks per day)」のココロ(試)【1:4モード】。わあぃTPD。・…TPD! TPD!。|TPD|「時間拡張」|難易度(面倒さ)|。
【A9V5】「要望24」(ダイジェスト版) tht - 2019/5/1
会計監査 ブロック舗装 大物車 永久橋 ジオラマ気分 豪雪 降車可能数 Common
■「ダイヤ設定」の細かさを「TPD(Ticks Per Day)」でとらえると。|TPD|「時間拡張」|難易度(面倒さ)|「ダイヤ設定」|。
Googleサジェスト「時間速度は?」「時間倍率は?」を「時間拡張とは?」に(談) tht - 2023/1/1
両サイドホーム建設可 分針 専務 啓発活動 車側灯 タイムスケール 習熟度 喧嘩両成敗
・(再掲)「TPD(Ticks Per Day)」のイメージです。
【A9・Exp.】スケール「1:16モード」で「160km四方」に描く夢(は) tht - 2019/9/6
伊藤忠商事 全部収 西伊豆 ダルタニャン回想録 25M 気候設定 発着シーン サポート窓口
> > 「地形の自動生成」の「シード」を表示してほしい。> > シードの文字列だけシェアすればみんなで同じ地形(※地形だけ!!)のマップに挑戦できるとなれば、かなり有用だと思います。
運転24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/7/15
ジオラマ気分 速度種別 時リセット 緑茶仙人 舞子駅場面 リアリスト DIORAMA 着雪
※『難易度曲線』:本件ゲームでいえば3種類のTPDを2倍・4倍という間隔で大きく(10倍とかじゃないので「対数的」ではないが気持ちとしては「対数的」に)差をつけてみせること。
【訓練されたキャベツ】「イメージ」とは何か(談)【OSR2】 tht - 2020/2/7
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