[3716] | 【A9・Exp.】「乗客のアルゴリズム」一計 tht - 2019/6/9 | | 実装 主成分分析 BVE 調整区域 主成分 貿易摩擦 井村屋 駅等級 リサーチャー 全員下車 | | 「A列車で行こう9 乗客」で検索してお越しのかた、おはこんばんちば「A9V5」「AExp.」と呼ばれるゲームを念頭にしていますが、そこにとどまらない話題に広げられればと思います。ゲームの画面だけ見て、そこにダイヤブロックみたいな感じで「ひと」がいないとおかしいみたいに言い張るひとにはまったく共感できません。人形を配置する遊びはダイヤブロックで済ませておきませう&着目するスケールが異なる(指令員の目線で列車の運行管理をしたり国鉄本社みたいなところで運行計画をつくったり県庁みたいなところで広域都市計画に取り組む、そういうことのロールプレイングである)本件ゲームで人形を1体ずつ置くようなことを要求するのは場違いだと理解しませう。 |
[3702] | 要望24 〜とぅえんてぃー? ふぉー!!〜 tht - 2019/4/1 | | 実装 多変量解析 調整区域 用地費用 キット ムービー KFC 駅等級 米国余剰農産物見返資金 着雪 | | 主な項目を16文字ずつでまとめた「要望16」を先に参照いただくとスムーズです。このフォーラム「いま問うA9のココロ」の記事でとつとつと述べられた要望らしき事項等をピックアップして矛盾を正そうというコンタンであります。まず「とつとつと述べられた要望らしき事項等」をひたすら抜粋しただけで「276983字」ほどある、それをまた2017年8月から2019年3月までの期間に「とつとつと」述べてきている、その間にいくらかは矛盾や変遷があるのではないでしょうか。そうしてすでに矛盾があらわになって変遷していれば、それだけ熟度が高まっていると期待できるわけです。 |
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