フォーラム - neorail.jp R16

いま問うA9のココロ
信号機のG現示の色がこんなにメロンソーダなわけがない
ATC・ATSの「Aの字」も出さずに効果音と動作を実装するには
「場内信号機 作り方」「信号機に名前をつける機能」とは


2025年1月の話題
更新:2025/2/17

[5292]

【A9R:データで遊ぶA列車】

【A9V2】オート全自動「夕日町計画」(MST編)


「R with Excel」(続き)

(約5000字)

 [5290],[5291]からの続きです。


[4585]
 > 架空のベストセラー「こんな時間にオムライスかよ」と架空の人気アニメの作中のバンド名「放課後オムライス」みたいなものを想像しながら(しばらくお待ちください)

[4496]
 > ここは東京都緑区のとある駅前。M2Fがあるようなオサレなファッションビルの階段にある『タ陽』みたいな喫茶店でオムライスしながら、あなたの「オリジナル」を見つけて「センター」を目指しましょう!!(違)

・(♪〜)
 https://youtu.be/o-Hykvusgs4



 https://dailyportalz.jp/application/files/7415/9550/2166/037.jpg

※画像はイメージです。(棒読み)

・拙作「データで遊ぶ」より「新逢坂山田前」
 https://arx.neorail.jp/experiment/?%E6%96%B0%E9%80%A2%E5%9D%82%E5%B1%B1%E7%94%B0%E5%89%8D

[5239]
 > 研究は合理的でなければなりません。新しい手法があれば、それを検討しなければなりません。意図的に古い手法を使うことで実験結果の悪い面に対する検出力を下げるようなことが起きてはいけません。

 「実験」というほど厳密なものではありませんが、じぶんに不利な条件でも試してみないといけません。「ひしめきあう街」も「文明開化の薫る街」も、地形データが本当に自然にできているので『情報量!』が多く、いわば地形が「よくしゃべる!」マップなんです。あまり苦労せずに、今回のような計算をしなくても、地形をパッと見てピン(ぎゃふん)、かなり直感的にいろいろなものが見えてくる、ある意味では「やさしい」マップです。そんなマップだけを対象にしていてはうまくいって当然。本当でしょうか。

・「夕日町計画」とはにわのゆうべでしたね!(※当店は宿屋ではありません)
 https://arx.neorail.jp/newgame/?%E5%A4%95%E6%97%A5%E7%94%BA%E8%A8%88%E7%94%BB
 https://arx.neorail.jp/newgame/a9v2_sunset_superkatakurico.png

https://arx.neorail.jp/newgame/a9v2_sunset_superkatakurico.png

 https://neorail.jp/forum/uploads/a9_region_sunset.png

https://neorail.jp/forum/uploads/a9_region_sunset.png


 どうでしょう。(※いきなり達観してサイコロのミスターみたいな言いかた)

・(参考)
 https://www.hk-curators.jp/wp-content/uploads/2018/09/d8b9b804f4fd68005ca63266daa025be.jpg

 A9V2「夕日町計画」の地形データは、とても丁寧に手作りされた『木彫りの熊!』なんですね。本当に丁寧で申し分ないが、写実的かというと、違う。あくまで『木彫りの熊!』としての「お手本」がどこかにあって、その通りに作ろうとしている。それが「夕日町計画」の地形データ、なんですね。

※個人の感想です。

・TSVデータのほうになります(※敬語のつもりみたいな敬語)
 https://neorail.jp/forum/uploads/a9v2_map1_sunset_xyz.tsv
 https://neorail.jp/forum/uploads/a9v2_map1_sunset_256x256.tsv
 https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_contour.png

https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_contour.png


 はいどーん。(※バルトークではありません。)

[5287]
 > 所望のデータになったか、プロットしてみて確かめます。

・「plot(myakari3dc)」
 https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_microtopography.png

https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_microtopography.png


 こんなはずじゃないやい(ぐぇ)という結果ではあるが、そういうアルゴリズムなので、これをそのまま使わなくてはいけない。…え? なんかこういうキノコが近所の公園に生えてそうだって?(※だれもきいていない)

 https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_cmp90.png

https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_cmp90.png


 うーん。

 https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_cmp90to30.png

https://neorail.jp/forum/uploads/plot_a9v2_sunset_cmp90to30.png


 …うーん!(しばらくお待ちください)あれだよ。これが何かの文字や図形に見えたら別室に行かされるという。(違)

 https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472t.png

https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472t.png

 https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_90to30_472g2.png

https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_90to30_472g2.png


 …ほぅ?(※恐縮です。)

 https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472bus.png

https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472bus.png


 ごむたいな…(てんてんてん)。

 https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_90to30_472g2_bus.png

https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_90to30_472g2_bus.png


 わからんくはない。(※「は」に傍点。)

 https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_plan_90to30_bus.png

https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_plan_90to30_bus.png


 サイコロを振ったあと『無言で絶叫!』するミスターの顔を7秒くらいかけてじわじわと大写しにしよう。(※細かすぎるディレクション)

・ニューゲームの開始時にある「さいしょのせんろ」(※ひらがな)が「6」の地点をどんぴしゃで通る
・それ以外はまったくかすりもしない

 そんな線路でも、それが「夕日町計画」という名の「公式が作ったマップ」ですからね。そこに文句はありません。(※恐縮です。)拙作「ARX」(※全角)でいう「タ陽M」は、その開始時にある線路をそのまま使って、その先を延ばしつつ、いかにもゲームのマップらしく、マップの全面をべろーんと使いきろうという感じの線形になっています。今回の結果と見比べると、たぶん路線網(トポロジー)は「プラン」の図のままで、線形をもう少しリアルにしようとするなら、今回のアルゴリズムが出してきた地点を通るように自然に曲げたり斜めにしたりすればいいんだと思います。(棒読み)

・気持ち的には「プラン」の図の「A線」を「14」「10」「1」のところでなぞってもらえている
・南部の盆地のようなところに造る駅の数(※路面電車の続きの京津線みたいなのは除く)は5つだよねという意見は一致したようす
・「17」や「3」の地点は『手が1本!』で線路などまず来ないねというのも同
・西側の路線が「8」「9」「30」を通り「7」と「27」は何らかの結節点(乗換駅)だよねというのも同
・「23」には駅がほしいよね

 やったね。(※音声を変えています。)

[5290]
 > 出ました「k=1」のk-means。
 > ▼「4」と「13」を結ぶトンネルができるように、▼「4」と「13」の中間地点に新たな点を追加してから最小全域木を作ろうではありませんか。

 https://pbs.twimg.com/media/EA9gSJEUYAEZAn5.png

 「k=1」のk-meansで▼「5」と「28」を結ぶトンネルができるように、▼「5」と「28」の中間地点に新たな点を追加してから最小全域木を作ろうではありませんか。あと、ほかにも思うところのある点を思いつくだけ追加してやろうではありませんか。(※やぶれかぶれ)

■「R with Excel」(続き)

だぞっ☆addY <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(5, 28),], 1, nstart=50)
addY2 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(1, 25),], 1, nstart=50)
addY3 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(23, 19),], 1, nstart=50)
addY4 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(29, 21),], 1, nstart=50)
addY5 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(2, 14),], 1, nstart=50)
addY6 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(29, 15),], 1, nstart=50)
addY7 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(2, 11),], 1, nstart=50)
addY8 <- kmeans(mykmakari90to30$centers[c(14, 21),], 1, nstart=50)
Y <- matrix( rbind(mykmakari90to30$centers, addY$centers, addY2$centers, addY3$centers, addY4$centers, addY5$centers, addY6$centers, addY7$centers, addY8$centers), ncol=3 )
mst <- mst(Y)
plot(myakari2d0, type="n")
text(mykmakari90to30$centers)
segments( Y[mst$from,1], Y[mst$from,2], Y[mst$to,1], Y[mst$to,2], col="green")
rect(0, 0, 256, -256, border = "red")
# プロットされた図を右クリックしてコピーや保存をします


 スクリプトキディの極み。だが、それもいい。(※遠い目)

・(♪〜)
 https://youtu.be/dsqIJ2uV9co



 https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1711/26/miya_171126karinsamanekosama03.jpg
 https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472t8.png

https://neorail.jp/forum/uploads/r_a9v2_sunset_472t8.png


 もってけバナナ。ヤマザキの実質値上げの新商品…じゃなくて、なにそれおいしいの?(※音声を変えています。)

 https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/PEUqtq5zvJrnZXoYciHtAe-1200-80.jpg
 https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_plan_90to30_bus8.png

https://neorail.jp/forum/uploads/map_a9v2_sunset_plan_90to30_bus8.png


 「実験」としてはご法度なんですけれども、あくまでゲーム画面でのUI、ゲーム画面でのUI、え、UI(げふ)としては、ユーザーにほんのいくつかの点を追加させたり削除させたりする、そういうUIでちょっといじればマップ全体の路線網ががらりと変わる、そういうUIがあれば楽しめるのでは…(てんてんてん)。

※個人の感想です。…関節の油が切れた宇宙人みたいな顔で耳から煙を出しながら言おう!!(違)


この記事のURL https://neorail.jp/forum/5292/


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