フォーラム - neorail.jp R16

「A列車 色がおかしい」を越えて進もう


発行:2020/10/1
更新:2024/3/31

[4247]

【A9V6待望論】

要望DLEL 〜ふぉー!!〜


(約15000字)

 秋の夜長にA列車@おばんでございます(違)これまでの「要望24」「要望16」「要望12」「要望8」とは別に、本件ゲームこと「A列車で行こう9」におけるディーゼル機関車と電気機関車に関する不満を集めてみようのコーナーはここですか。(※最初からあきらめきった顔で。)

 https://baito.mynavi.jp/img/uploaded/43/d5/4298708jdm.jpeg

※本文とは無関係です。

[3819]
 > > 優秀な学生達は、自分達の能力を過小評価する傾向があった。それは、自分達が容易に実行できたタスクは、他人にとっても実行は容易であると誤って推測したからである。

 > 任天堂の人達(※仮名)が「自分達の能力を過小評価」して「キッザニア」の内容がずれてる(⇒あなたがたには簡単でもわれわれにはむずかしい、しかしレクチャーがあれば「なるほど簡単だ」と思えるような内容を「キッザニア」に提供してよ)という話については[3730]を参照。

[3730]
 > 任天堂では「できてあたりまえ」だからキッザニアのアクティビティにしようなどとは考えもしない(みんな苦労せずにできると思いこんでいて、達成する喜びがないと思いこまれている)だろうけれど、「操作項目を整理する」「マニュアルをちゃんと書く」ということのどれだけ高度な業務であることよ。…はいはーい! その一端を体験させてくれるアクティビティを所望しまーす!!(棒読み)

 > みんな苦労せずにできると思いこんでいて、達成する喜びがないと思いこまれている
 > みんな苦労せずにできると思いこんでいて、達成する喜びがないと思いこまれている

 「操作項目を整理する」「マニュアルをちゃんと書く」ということのどれだけ高度な業務であることよ。(※詠嘆)

※▼「要望24」については[3702],[3705]、▼「要望16」については[3905],[3912],[3913],[3914]、▼「要望12」については[4115]、それに▼「要望8」については[4225]を参照。また、▼車両の収録方針(ポリシー)については[4010]、▼貨物に関する「サブゲーム」「ミニゲーム」の類への期待については[3725]を参照。

[4010]
 > 先述の通り、▼「模型メーカーのラインアップ」から取捨選択するという『二重のサンプリング』([3662])に陥ってはならない。▼ピアジェの「発達段階説」そしてフレーベルの「恩物」と「定型玩具」という枠組みで本件ゲームを読み解く話については[3889],[3901]を参照。

 > 本件ゲームの制作者がやっていること(=車両のラインアップの決めかた)は、「真似したと思われたくないからわざと外しとこ!」(※意訳)みたいな態度に見えるということです。ふつうに卒論あるいは卒業制作を仕上げれば身につく態度(※新規性や独創性の主張のしかたや引用の方法など)が備わっていないという指摘です。このフォーラムは大学生以上の学生を主な読者と想定しているので、備わっていなくていいよという立場ではありません。

・「DLEL」(※全角)ぐんまー!(※白目)
 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E8%B6%8A%E6%9C%AC%E7%B7%9A#%E6%A9%9F%E9%96%A2%E8%BB%8A%E7%89%BD%E5%BC%95%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E8%87%A8%E6%99%82%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%88%97%E8%BB%8A

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